Allgemeine FAQ
Was bedeuten die Abkürzungen im Statistikbereich ?
PidS
Bedeutet, das der Spieler X eine Art "Steilpass", was auch per Hacke oder
einem anderen Körperteil durchgeführt werden darf, zwischen dem äußeren
Mittelkreis der gegnerischen Hälfte und dem 16-Meter-Raum spielt.
PidS16
Bedeutet, das der Spieler X eine Art "Steilpass", was auch per Hacke oder einem anderen Körperteil durchgeführt werden darf, etwa 10 Meter vor dem 16-Meter-Raum, in diesen Raum dann den kreativen Pass spielt.
QPass
Bedeutet, das der Spieler X eine Art "Steilpass", was auch per Hacke oder einem anderen Körperteil durchgeführt werden darf, ausserhalb der rechten/linken Linie des 16-Meter-Raumes, jedoch nicht weiter entfernt als 5 Meter, und innerhalb des 16-Meter-Raumes, einen Pass zentral in den 5-Meter-Raum oder in die Richtung der Strafstoßmarke (11er-Punkt) spielt.
WidS
Weiter Pass (hoch oder niedrig), der von Spieler X (meist vor dem eigenen 16-Meter-Raumes) bis etwa auf der Höhe des gegnerischen 16-Meter-Raumes gespielt wird. (45-60m)
TSV
Bedeutet "Torschussvorlage"
TdKPass
Bedeutet "Tor durch einen kreativen Pass" z.B. PidS, PidS16, QPass, WidS
ZWK
Bedeutet "Zweikampf"
Bewertung - Notensystem -
Letzte Saison (2010/11) gab es wie auch zuvor nur eine einzige Note für ein Spiel, ein Spieler. Aber es gab immer wieder Diskussionsstoff, was einerseits wunderbar ist, aber auch teilweise einen klaren Hinweis dafür zu geben scheint, das eine Note 4 nicht jedem Spieler und schon gar nicht Usern recht zumachen ist. Spieler selbst bekommen im Klub nur die Bewertung des Trainers. Die Notenvergabe über die Medien und Vergabe von Usern selbst ist "Spielerei". Warum ?
Weil die Notenvergabe mit so wenig Komponenten versehen ist, das sie sich bei einer weiteren wichtigen Komponente ändern würde und somit eine neue Meinung präsentieren würde.
Die 90 Minuten, in denen die Spieler rauf und runter rennen und etwa 150-200 unterschiedliche Aktionen durchführen, müssen notiert werden, möglichst soviele wie möglich. Bei einem Stürmer reicht es nicht, wenn er ein Tor erzielt, sondern ein Stürmer muss heutzutage mehr leisten als nur vor dem Tor zu "lauern". Auch für ihn gilt, sich Bälle zu holen, sicher den Pass zu spielen, und auch wichtige Zweikämpfe gewinnen.
fcb-net.org
verarbeitet mittlerweile 30 verschiedene Bewertungskriterien, z.B.
Torschussvorlage, aber auch Bewertung des Stellungsspiel. Diese Kriterien
sind in 3 Bewertungsstufen unterteilt:
offensiver Bereich - defensiver Bereich - Stabilität und Sicherheit (SiS)
-
Diese Stufen ergeben nach Verarbeitung der dazugehörigen Kriterien jeweils
eine Note.
Somit ist klar ersichtlich, welche Leistung der Spieler X in welcher Stufe
absolviert hat.